Til www.aarhus.dk
Du er her

Filosofisk-hvad-for-noget? Foredrag om filosofisk spildesign

Filosofisk-hvad-for-noget? Foredrag om filosofisk spildesign

29 september 2011 af Lisbeth Overgaard Nielsen
Spil kan udtrykke ideer, tanker og filosofi på samme måde som film og litteratur. Spil kan også sætte spilleren i moralske dilemmaer, udfordre din etik eller påklistre os en særlig livsanskuelse. Det handler om filosofisk spildesign.

Filosofisk spildesign handler om, hvordan man kan bruge computerspil til at præsentere filosofiske ideer i en æstetisk form, som andre æstetiske former vil have svært ved at præsentere lige så godt. Nogle computerspil handler om at tage etiske valg og simulere et moralsk system. Andre handler om at præsentere et samfundssystem, hvilket betyder, at designerne nødvendigvis må lægge en filosofi for, hvordan samfundet virker ind i spillet. Det interessante er at anskue, hvordan en filosofi bliver indlejret i spillets dynamik.

 

Lars Konzack er cand.mag. i Informationsvidenskab og har en ph.d. i Multimedie. Lars Konzack er underviser og forfatter til flere bøger, heriblandt Netgeneration og nørdkultur, som han skrev sammen med Ian Dall.

 

 

Efter foredraget vil der være netværkscafé og speed-præsentationer, hvor man kan pitche sin ide, sit spil, sine erfaringer eller søge sparring. Netværksrækken er del af projektet ”Gaming – når biblioteket spiller med”, der arbejder med formidling af spil og spilkultur. Netværksrækken inviterer hver måned til et nyt spilarrangement hvor deltagerne kan være med til at skabe kontakter, samarbejde og nye initiativer indenfor computerspil, gaming, gamingkultur og gamingformidling.

 

Alle er velkomne. Gratis entré.

 

Tirsdag den 4. oktober kl. 16.30 i Litteratur og musik